Благодаря тому, что за годы никто, кроме
IO Interactive, не заинтересовался темой профессиональных наемных убийц, новый Hitman выглядит таким же, каким мы оставили его шесть лет назад — только, разумеется, краше (новый движок!) и современнее. Лично я больше всего боялся, что, заигрывая с постановочными уровнями, разработчики забудут про восхитительные миссии-головоломки, в которых нужно нащупать один из десятков возможных способов устранения цели. Не забыли. Мало того — о некоторых вариантах прохождения разработчики, по собственному признанию, сами не подозревали до прихода тестеров.